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UFAM · INC · Administração · INB009
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Aula 05 · 9 de setembro

Toda organização
repete. Poucas
aprendem.

Comportamento e aprendizagem organizacional — e o jogo em que cada mesa prova, degrau por degrau, o que fez em campo.

INB009 · Gestão Organizacional · Unidade 2.3 · Prof. Pedro Henrique Mariosa

ilustração
Como a manhã vai correr

Hoje vocês sobem uma escada.

9h30
Recap e termômetro — duas perguntas.
9h45
O que o campo trouxe — os números no telão.
9h55
A Escada do Campo — cada mesa apresenta e sobe.
10h40
Teoria — como uma organização aprende. Meia hora.
11h10
Ensaio recolhido e a missão da semana.

A parte maior da manhã é de vocês, no jogo. A teoria vem depois — meia hora, sem enrolação — e explica o que vocês acabaram de fazer sem saber.

Quatro aulas até aqui

A linha que a gente vem puxando.

12/08

Vinte frases

O chefe que ninguém quer ser — e reconhecimento em zero.

19/08

Tecnologia expõe

Ela acelera o que existe. Bagunça automatizada vira bagunça com gráfico.

26/08

O ciclo PODC

Planejar, organizar, dirigir, controlar — quem não controla, descobre tarde.

02/09

Dentro × fora

Ninguém decide sobre a realidade: decide sobre o mapa que tem dela.

Hoje fecha a Unidade 2: se percepção é o mapa, aprendizagem é corrigir o mapa — antes que o erro complete vinte anos de casa.

Termômetro · 5 minutos

Duas perguntas. Sem nota, sem susto.

01
Cada um no seu celular. Sozinho — consultar o colega estraga o termômetro.
02
Duas perguntas sobre a aula passada: atribuição e dissonância. Trinta segundos cada.
03
As barras sobem no telão — sem nome de ninguém. Depois eu abro o gabarito.
aulas-inc-2026-2.netlify.app/go/termometro
QR do termômetro
Errar aqui não custa nada. O que custa caro é eu seguir adiante achando que ficou tudo entendido. Respondam o que vocês acham de verdade.
Termômetro · pergunta

…

G revela o gabarito · 0 respostas até agora

Termômetro · pergunta

…

G revela o gabarito · 0 respostas até agora

A tarefa era responder duas vezes

O que o campo trouxe.

17

Na sala

Fichas dentro × fora sobre a UFAM, em 02/09.

8

Do campo

Fichas de organização real, entre segunda e hoje cedo.

3

Organizações

Baratão da Economia · Bemol · Gráfica Rei do Banner.

2

Mesas devendo

UBS da Colônia e Projeto Jacarézinho: o campo ainda não chegou.

Detalhe que o formulário registra sozinho: teve ficha chegando 0h42 da madrugada e 9h14 de hoje. Campo de véspera existe — e é exatamente por isso que a escada de hoje tem o degrau sete.

ilustração
A dinâmica · 40 minutos

A Escada do Campo.

01
Cada mesa é um personagem na escada. Oito degraus — cada degrau é uma pergunta sobre a ficha de vocês.
02
A mesa apresenta o ponto. Convenceu? Sobe. Não veio, não sabe, inventou? Fica onde está.
03
Prêmios nos degraus 3, 6 e 8 — bronze, prata e o troféu do topo.
04
Degrau 7 é o detector: o detalhe que só quem foi lá sabe. Cheiro, fila, hora, roupa, som.
Quem joga

Baratão da Economia · Bemol · UBS da Colônia · Projeto Jacarézinho · Gráfica Rei do Banner.

Mesa que ainda não foi a campo joga com o que tem — e a escada mostra, sem discurso, até onde dá para subir sem sair da cadeira.

A Escada do Campo · 1–5 escolhe a mesa · Enter sobe · ← desce

Clique dentro do jogo uma vez para o teclado valer lá. Tela cheia do jogo: aulas-inc-2026-2.netlify.app/go/escada

Unidade 2.3

Comportamento e
aprendizagem.

Meia hora de teoria. Ela explica o jogo que vocês acabaram de jogar — e o erro que dura vinte anos.

Teoria · comportamento individual e grupal

O grupo muda a pessoa.

Normas

O que o grupo considera normal vence o que a regra escreve. Ninguém quer ser o estranho da mesa.

Papéis

O mesmo aluno é líder numa equipe e invisível na outra. O papel vem do grupo, não do crachá.

Preguiça social

Quanto maior o grupo, menor o esforço de cada um — até alguém apresentar sozinho na escada.

Davis e Newstrom: ninguém se comporta "como é" — se comporta como o grupo permite. Gestão de equipe é gestão de norma, papel e cobrança visível.

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Teoria · como se aprende de verdade

Vocês fizeram Kolb sem saber.

1 · Viver

Foram à organização. A experiência concreta — a fila, o balcão, a fala.

→
2 · Refletir

Compararam dentro × fora. Bateu? Não bateu? Por quê?

→
3 · Conceituar

Hoje: a teoria dá nome ao que vocês viram. Percepção, atribuição, norma.

→
4 · Testar

Semana que vem: voltar ao campo com o conceito no bolso. O ciclo gira.

Kolb: aprender é girar esse ciclo — não assistir aula. Quem só assiste fica no degrau 3 para sempre. É por isso que esta disciplina manda vocês para a rua toda semana.

Argyris e Schön · Senge

Volta simples, volta dupla.

Volta simples

Corrige o erro

A meta não foi batida → aperta o time, corrige o desvio, segue. Como o termostato: liga e desliga, sem perguntar se a temperatura marcada faz sentido.

Volta dupla

Corrige a pergunta

Antes de apertar o time: essa meta ainda serve? Esse processo ainda serve? É a organização questionando a própria regra — raro, caro e o único jeito de não repetir o erro por vinte anos.

Senge chama de organização que aprende a que institucionaliza a volta dupla: erra, registra, muda a regra — e o conhecimento fica na organização, não na cabeça de quem pediu demissão.

Mudança comportamental e desenvolvimento

Comportamento se muda com consequência.

Skinner

Reforço

O que é recompensado, repete. O que é ignorado, morre. Lembram do mural? Reconhecimento: zero.

Bandura

Imitação

A equipe não aprende do discurso do chefe — aprende olhando o que ele faz. Exemplo é treinamento em silêncio.

Lewin

Três passos

Descongelar o hábito, mover, recongelar no novo padrão. Mudança sem o terceiro passo derrete de volta.

A frase que junta tudo: a organização repete por vinte anos o erro que ela recompensa sem perceber — e chama isso de cultura.
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1º Exercício Escolar · hoje

O ensaio chega agora.

01
"O perfil do gestor contemporâneo" — entrega agora, impresso ou manuscrito legível.
02
Sem o ensaio hoje? Fala comigo antes de sair da sala — depois da chamada, é nota.
03
Devolvo corrigido na próxima quarta, com o critério aberto ao lado da nota.
Como eu corrijo

Fundamentação · conceitos com o nome certo.

Análise crítica · você discute, não repete o slide.

Aplicação · a sua organização aparece com cena e fonte.

Missão da semana · liderança

Voltem lá. Agora, olhem o chefe.

01
Mesma organização das fichas. Desta vez, observem uma cena de chefia: alguém mandou, orientou ou decidiu.
02
Anotem: o que aconteceu, uma fala literal (do chefe ou sobre o chefe) e o que a equipe fez em seguida.
03
Uma ficha por mesa, no formulário, até terça 15/09. Semana que vem começa liderança — com as cenas de vocês no telão.
aulas-inc-2026-2.netlify.app/go/lider
Degrau 7 vale aqui também. A cena boa tem hora, lugar e fala com aspas. "O gerente é legal" não é cena — é opinião com preguiça.
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Até quarta que vem

Errar é humano.
Repetir é gestão
que não aprendeu.

Semana que vem: teorias da liderança — do Grande Homem ao chefe que vocês vão flagrar em campo.